[2019年版] macOS に自分好みのモバイルアプリ開発環境を整えてみた
自分がmacOS を触り始めてから、早いもので約3年が経ちました。
いろいろな方にアドバイスいただいてmacOS 上の開発環境を育ててきたのですが、 よくわからずにやっていたので、何が何だかわからなくなっちゃいました。
そこで今回、開発環境のブラッシュアップと設定内容の備忘を兼ねて、記録を残していこうと思います。
課題整理
使っていく中で、下記のことが課題に感じました。 これらを解消していくことを目標に整備していきました。
- App Store 経由でインストールすると、たまにうまく出来ないことがあって辛かった
- IDE の起動はどうしても時間がかかるので、サクッと実装コードを確認できるようにしたい
- macOS の入力補完が苦手だった
- アプリのアンインストールは関連ファイルが残りがちだった
- 画像加工は標準アプリだと機能が物足りなかった
- リサイズ
- 透過
- ツールのバージョン管理がバラバラだった
- CocoaPods を直に入れていた
- Node.js のバージョン管理とYarn の初期設定を忘れがちだった
- パス設定の管理がいまいちだった
- JetBrains Toolbox 導入でアプリパスが変わったが、追従できてなかった
- 同じライブラリなのにIDE 毎に違うパスを参照していた
- ログイン時に走る自動処理を極力減らし、立ち上がりスピードを改善したい
検証環境
下記のスペックのマシンで動作検証を行いました。 コマンド?はbash で検証しているので、今後zsh になった際は適宜読み替えてください。
モデル名 | MacBook Pro(13-inch, 2019, Four Thunderbolt 3ports) |
OS | macOS Mojave(10.14.5) |
CPU | 2.4 GHz Intel Core i5 |
メモリ | 16GB 2133 MHz LPDDR3 |
導入するアプリ・ツール
下記ツール群を導入した結果、検証環境では約100GB ほどストレージを消費したので、ご注意ください。
- Acrobat Reader
- Android Studio
- anyenv
- App Cleaner
- Carthage
- CocoaPods
- Cordova
- cordova-res
- Docker Desktop for Mac
- Firefox
- Firefox Developer Edition
- GIMP
- Google Chrome
- Google Chrome Canary
- Homebrew
- Ionic
- ios-deploy
- ios-sim
- JetBrains Toolbox
- native-run
- Node.js
- nodenv
- nodenv-yarn-install
- Opera
- Postman
- Slack
- SourceTree
- Visual Studio
- Visual Studio Code
- Web Server for Chrome
開発環境の構築手順
1. OS 設定の調整
自分が使いやすいように下記設定をしていきました。 隠しファイルを表示する以外はお好みで設定してください。
- "システム環境設定" の調整
- "Dock" の調整
- "最近使ったアプリケーションをDock に表示" のチェックを外す
- "キーボード" の調整
- "ユーザー辞書" の入力補完関係のチェックをすべて外す
- "トラックパッド" の調整
- "ページ間をスワイプ" を"3本指でスワイプ" に変更
- "フルスクリーンアプリケーション間をスワイプ" を"4本指で左右にスワイプ" に変更
- "Mission Control" を"4本指で上にスワイプ" に変更
- "サウンド" の調整
- "サウンドエフェクト" の"メニューバーに音量を表示" にチェックを入れる
- "Bluetooth" の調整
- "メニューバーにBluetooth を表示" にチェックを入れる
- "共有" の調整
- コンピュータ名を編集し、わかりやすくする
- "Dock" の調整
- メニューバーの調整
- 電源表記から"割合(%)を表示" にチェックをいれる
- "Finder" の調整
- Finder を開き"場所" に表示されている自身のPC をクリックして、"Macintosh HD" を"よく使う項目" にドラッグアンドドロップする
- "環境設定 > 一般" の調整
- デスクトップに表示する項目のチェックをすべて外す
- "新規Finder ウインドウで次を表示" を"Macintosh HD" に設定する
- "フォルダを新規ウィンドウではなくタブで開く" のチェックを外す
- "iTunes > 環境設定" の調整
- "デバイス" の調整
- "iPod, iPhone, およびiPad を自動的に同期しない。" のチェックを入れる
- "デバイス" の調整
- 隠しファイルを表示するために下記コマンドを実行する
- 隠しファイルを表示する
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
- Finder を再起動して設定を反映する
killall Finder
- 隠しファイルを表示する
2. アンチウイルスソフトのセットアップ
各自が持っているものが違うと思うので、手順を省略します。
3. 各種ブラウザのセットアップ
あとでIDE をインストールした時に、自動でパスが拾ってもらうことを期待して、先に設定します。
- Opera をインストールし、その後起動してみる
- Firefox 関連をインストールし、その後起動してみる
- Chrome 関連をインストールし、その後起動してみる
- Chrome 拡張をインストールする
4. Xcode 関連のセットアップ
App Store からダウンロードすると、更新の通知はあるけどOS バージョンの兼ね合いでインストールできない事があるので、Apple Developer のサイトから直接ダウンロードしていきます。 Xcode をインストールすることでgit が使えるようになるはずなので、これ以降git 関連の操作ができるようになります。
- More Software Downloads - Apple Developer から下記をダウンロードする
- Xcode
- Command Line Tools for Xcode
- Xcode をセットアップする
- ダウンロードしたXcode を解凍する
- 複数バージョンの併用を見込んで、
Xcode.app
を適当にリネームする - アプリケーションフォルダーにドラッグアンドドロップする
- Xcode を起動すると追加コンポーネントのダウンロード確認があるので、ダウンロードする
- Apple アカウントを設定し、証明書情報を紐づけられるようにする
- シミュレータを実行し、言語設定など適宜設定する
- Command Line Tools for Xcode をセットアップする
- ダウンロードしたCommand Line Tools for Xcode をインストールする
- 下記コマンドを実行して、Xcode のパス設定をする(手順2-2 でXcode をリネームしているので注意する)
xcode-select -s (配置したパス)
- 下記コマンドを実行して、パス設定がうまくいったかを確認する
xcodebuild --help
- Homebrew をセットアップする
- 下記コマンドを実行し、インストールする
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
- 下記コマンドを実行し、動作確認をする
brew doctor
- 下記コマンドを実行し、インストールする
- CocoaPods をセットアップする
- 下記コマンドを実行し、インストールする
brew install cocoapods
- 下記コマンドを実行し、初期設定する
pod setup
- 下記コマンドを実行し、動作確認をする
pod
- 下記コマンドを実行し、インストールする
- Carthage をセットアップする
- 下記コマンドを実行し、インストールする
brew install carthage
- 下記コマンドを実行し、動作確認をする
carthage
- 下記コマンドを実行し、インストールする
5. 開発&便利アプリのセットアップ
自分好みのツールを入れていきます。
- Acrobat Reader → PDF 表示アプリ
- App Cleaner → アプリをドラッグアンドドロップすると、関連ファイルを検索してまとめてゴミ箱に入れてくれるアプリ
- Docker Desktop for Mac
- "Preference" を下記設定すると良いかも
- ”General" の"Start Docker Desktop when you log in" のチェックを外す
- "Advanced" のメモリ割り当てを任意の値に設定する
- "Preference" を下記設定すると良いかも
- GIMP → 画像加工、お絵かきアプリ
- Postman → API エンドポイントに任意のリクエストを送信できるアプリ
- Slack → チャットアプリ
- Source Tree → Git 操作アプリ
6. Android Studio 関連のセットアップ
JetBrains Toolbox 経由でセットアップしていきます。 もし新しいバージョンを入れた場合は、アプリパスが変わるので、適宜修正してください。
- JetBrains Toolbox をセットアップする
- サイトからダウンロードする
- アプリ起動後、右上の六角形アイコンをクリックし、"Run at login" のOFF にする
- Android Studio をセットアップする
- JetBrains Toolbox を起動し、Android Studio をインストールする
- Android studio を起動し、初期設定する
- Android Contributors (AOSP) のJavaコードスタイルをAndroid Studioに設定する を参考に、コード整形ルールを設定する
- エミュレータをセットアップする
- Android 関連のパス参照をセットアップする
- ユーザーのルートディレクトリで下記コマンドを実行しファイル作成する
touch .bash_profile
.bash_profile
を編集してパスを整備する(各自の設定状況に適したパスを設定する)# 環境変数 ## Android SDK export ANDROID_HOME="/Users/(ユーザー名)/Library/Android/sdk" ## Android Studio export ANDROID_STUDIO="/Users/(ユーザー名)/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/(バージョン番号)/Android Studio.app/Contents" ## Java export JAVA_HOME="$ANDROID_STUDIO/jre/jdk/Contents/Home" # コマンドツール ## Android 関連 export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/emulator" export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools" export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/tools" export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/tools/bin" ## Gradle export PATH="$PATH:$ANDROID_STUDIO/gradle/(gradle バージョン)/bin" ## Java export PATH="$PATH:$JAVA_HOME/bin" ## Kotlin export PATH="$PATH:$ANDROID_STUDIO/plugins/Kotlin/kotlinc/bin"
- 下記コマンドを実行して、パス設定を反映する
exec $SHELL -l
- 下記コマンドを実行し、adb のパスが通っているか確認する
adb
- 下記コマンドを実行する(多分エラーになる)
sh gradle
- 下記コマンドを実行し、Java のパスが通っているか確認する
java
- 下記コマンドを実行し、Kotlin のパスが通っているか確認する
sh kotlinc
- ユーザーのルートディレクトリで下記コマンドを実行しファイル作成する
7. Flutter のセットアップ
X-Platform 開発関連に必要な設定をFlutter をセットアップすることでやっていきます。
- Set up an editor のページを参考にAndroid Studio にFlutter プラグインを導入する
- Flutter SDK をセットアップする
- Android Studio を起動し、"Start Flutter Project" を選択する
- "Install SDK" をクリックし、SDK をダウンロードする
- ダウンロードが完了したら、"Cancel" して今表示している画面を閉じる
- Flutter 関連コマンドをセットアップする
.bash_profile
にFlutter のパスを追記するexport PATH="$PATH:[path]/flutter/bin"
- 下記コマンドを実行して、パス設定を反映する
exec $SHELL -l
- 下記コマンドを実行し、足りない依存関係を適宜追加する
flutter doctor
- Android Studio で"Start Flutter Project" で適当に作成したプロジェクトで下記の動作確認をする
- Android のエミュレータで実行できるかどうか
- Android の実機で実行できるかどうか
- iOS のシミュレータで実行できるかどうか
- iOS の実機で実行できるかどうか
8. Ionic 関連のセットアップ
- Node, Yarn をセットアップする
- 下記コマンドを実行し、anyenv をセットアップする
brew install anyenv
- 下記コマンドでanyenv を初期設定する
anyenv install --init
.bash_profile
にanyenv のパスを追記するeval "$(anyenv init -)"
- 下記コマンドを実行して、パス設定を反映する
exec $SHELL -l
- 下記コマンドを実行し、nodenv をセットアップする
anyenv install nodenv
- 下記コマンドを実行し、nodenv-yarn-install をセットアップする
git clone https://github.com/pine/nodenv-yarn-install.git "$(nodenv root)/plugins/nodenv-yarn-install"
.bash_profile
にYarn のパスを追記するexport PATH="$PATH:`yarn global bin`"
- 下記コマンドを実行し、パス設定を反映する
exec $SHELL -l
- 下記コマンドを実行し、任意のnode をセットアップする
nodenv install (Node バージョン)
- 下記コマンドを実行し、global で使うNode.js を設定する
nodenv global (Node バージョン)
- 下記コマンドを実行し、anyenv をセットアップする
- Cordova 関連をセットアップする
- 下記コマンドを実行し、cordova-res をセットアップする
yarn global add cordova-res
- 下記コマンドを実行し、ios-deploy をセットアップする
yarn global add ios-deploy
- 下記コマンドを実行し、ios-sim をセットアップする
yarn global add ios-sim
- 下記コマンドを実行し、native-run をセットアップする
yarn global add native-run
- 下記コマンドを実行し、Cordova をセットアップする
yarn global add cordova
- 下記コマンドを実行し、cordova-res をセットアップする
- Ionic をセットアップする
- Ionic をセットアップする
yarn global add ionic
- 下記コマンドを実行し、Ionic プロジェクトでYarn を有効化する
ionic config set -g yarn true ionic config set -g npmClient yarn
- Ionic をセットアップする
- Cordova の動作確認をする
- 下記コマンドを実行し、ionic プロジェクトを作成する
ionic start
- 手順1で作ったプロジェクトに移動後に下記コマンドを実行し、Android ビルドを生成する
ionic cordova build android
- 手順4-2 で生成したAndroid プロジェクトをAndroid Studio で開く
- 適宜Gradle の調整を行い、実行してみる
- 下記コマンドを実行し、iOS ビルドを生成する
ionic cordova build ios
- 手順4-5 で生成したiOS プロジェクトをXcode で開く
- 証明書設定を調整し、実行してみる
- 下記コマンドを実行し、ionic プロジェクトを作成する
- Capacitor の動作確認をする
- 下記コマンドを実行してionic プロジェクトを作成する
ionic start --capacitor
- 手順1で作ったプロジェクトに移動後に下記コマンドを実行し、初期設定する
npx cap init [appName] [appId]
- 下記コマンドを実行し、ビルドする
ionic build
- 下記コマンドを実行し、Android プロジェクトを生成する
npx cap add android
- 下記コマンドを実行し、Android Studio を起動する
npx open android
- 実行してみる
- 下記コマンドを実行し、iOS プロジェクトを生成する
npx cap add ios
- 下記コマンドを実行し、Xcode を起動する
npx open ios
- 証明書設定を調整し、実行してみる
- 下記コマンドを実行してionic プロジェクトを作成する
9. Visual Studio for Mac のセットアップ
- Visual Studio for Mac をダウンロードする
- インストーラーを実行し、Android SDK のパスを既存のものに設定する
- インストール後にアプリを起動し、Xcode のパス設定を調整する
10. Visual Studio Code 関連のセットアップ
- 基本的なセットアップ
- Visual Studio Code をダウンロードする
- アプリを起動し、
Cmd + Shift + P
を押して"Shell Command: Install 'code' command in PATH" を実行し、コマンド経由で起動できるようにする - Japanese Language Pack for Visual Studio Code をセットアップする
- vscode-icons をセットアップする
- gitignore をセットアップする
- Docker をセットアップする
- Web 関連をセットアップする
- Angular Language Service をセットアップする
- Cordova Tools をセットアップする
- Debugger for Chrome をセットアップする
- Flutter をセットアップする
- C# 関連をセットアップする
- C# をセットアップする
- C# Extensions をセットアップする
- C# XML Documentation Comments をセットアップする
- Java Extension Pack をセットアップする
- Kotlin Language をセットアップする
- Marp for VS Code をセットアップする
- PlantUML をセットアップする
- Java をセットアップする(Android のセットアップ手順を踏んでいれば設定できているはず)
- プレビュー表示をするためにGraphviz をセットアップする
brew install graphviz
- Swift Development with Visual Studio Code を参考にセットアップする
残り課題
- Git, Ruby もバージョン管理すべきか
- SQLite の確認はどうすべきか
- Visual Studio Code のCSS フォーマッター